Beatmatching
Inne nazwy: zgrywanie tempa, zgrywanie utworów
Beatmatching to zgranie dwóch utworów tak, żeby miały to samo tempo, a ich uderzenia stopy padały w tym samym momencie.
Beatmatching to technika zgrywania dwóch utworów tak, żeby miały to samo tempo, a ich uderzenia stopy padały w tym samym momencie. To fundament miksowania, bo bez niego przejście rozbija rytm na parkiecie.
Dobrze zrobiony beatmatching słychać jako brak słyszalnej zmiany: dwie stopy brzmią jak jedna, a utwór płynnie oddaje miejsce następnemu. Źle zgrany ma charakterystyczne „kłusowanie”, czyli podwójne uderzenia, które lekko się od siebie oddalają.
Przycisk SYNC wykonuje dużą część tej pracy automatycznie, ale jego analiza bywa błędna, dlatego beatmatchingu ze słuchu uczy się też ten, kto na co dzień z niego korzysta. Sposób nauki i czas, jaki to zajmuje, opisujemy w osobnych poradnikach.
Zaktualizowano: · Opracowanie: Tomasz Stachera
Gdzie przeczytać więcej?
Powiązane hasła
- BPM BPM (beats per minute) to liczba uderzeń na minutę, czyli tempo utworu. Według niego DJ dobiera utwory, które da się ze sobą zgrać.
- SYNC SYNC to przycisk w programie lub kontrolerze DJ, który automatycznie wyrównuje tempo jednego utworu do drugiego na podstawie analizy BPM.
- Pitch fader (suwak tempa) Pitch fader to suwak, który przyspiesza albo zwalnia odtwarzanie utworu. Nim DJ wyrównuje tempo dwóch numerów przy beatmatchingu.
- Cue (punkt cue, hot cue) Cue to zaznaczone miejsce w utworze, od którego DJ go startuje. Tym słowem nazywa się też odsłuch kanału w słuchawkach.